Starfield: Einblicke in den Start, Gameplay


Starfield: Einblicke In Den Start, Gameplay

Hier ist alles, was Sie über Bethesdas neues, umfangreiches Weltraum-Rollenspiel wissen müssen.

Starfield ist das erste Originaluniversum von Bethesda Game Studios seit der Veröffentlichung von The Elder Scrolls im Jahr 1994. In Anbetracht der prestigeträchtigen Geschichte des Studios sind die Erwartungen riesig, insbesondere da dieses Weltraum-Rollenspiel als entscheidende Veröffentlichung für Xbox angesehen wird, nach einigen enttäuschenden Ergebnissen mit anderen Titeln wie Redfall und einer begrenzten Auswahl an First-Party-Spielen für die Xbox Series X|S.

Das Spiel führt ein neues Universum ein, behält aber die klassischen RPG-Elemente von Bethesda bei. Da der Veröffentlichungstermin 6. September vor der Tür steht, haben wir einen detaillierten Leitfaden zu allem Bekannten über Starfield zusammengestellt, einschließlich Updates zu Plattformen, Preisen, Gameplay, Story, Kartenabmessungen, Spieldauer, DLCs und mehr.

Veröffentlichungsdetails und Preise von Starfield

Starfield erscheint am 6. September für Xbox Series X|S und PC (über Microsoft Store und Steam) und wird gleich ab Start über Game Pass zugänglich sein. Der Frühzugriff ist ab dem 31. August für Käufer der Premium Edition, des Premium Edition Upgrade oder der Constellation Edition verfügbar. Bethesda hat außerdem die weltweiten Veröffentlichungstermine für das Spiel bekannt gegeben.

Die Preise für Starfield beginnen bei 70 USD für die Standard Edition, 100 USD für die Digital Premium Edition und 300 USD für die Constellation Edition (weitere Informationen finden Sie unter Starfield Special Editions und Zubehör). Der kostengünstigste Weg, früher mit dem Spielen zu beginnen, ist ein Game Pass-Abonnement für 11 USD pro Monat. Für zusätzliche 35 USD erhalten Sie das Premium Edition-Upgrade.

Verfügbarkeit von Starfield und PS5

Starfield wird als Xbox-Exklusivtitel veröffentlicht, was bedeutet, dass es zunächst nicht auf der PS5 verfügbar sein wird. Derzeit gibt es keine Informationen darüber, ob Starfield später auf PlayStation verfügbar sein wird, ähnlich wahrscheinlich wie Halo auf Sony-Konsolen.

Kompatibilität mit Steam Deck

Steam Deck-Benutzer fragen sich möglicherweise, ob sie Starfield auf ihren Geräten spielen können. Ein durchgesickerter Patch deutet zwar darauf hin, dass Starfield kompatibel sein wird, es können jedoch Leistungsprobleme auftreten.

Xbox-Leistung für Starfield

Starfield Xbox wird auf der Xbox Series X mit 4K/30 FPS und auf der Xbox Series S mit 1440p/30 FPS laufen, wobei Bethesda sich aus Konsistenzgründen dafür entschieden hat, die Bildrate auf beiden Systemen bei 30 FPS zu begrenzen. Regisseur Todd Howard erklärte gegenüber IGN, dass diese Wahl der Wiedergabetreue Priorität einräumt und ein einheitliches Erlebnis gewährleistet. Wir möchten immer sicherstellen, dass nichts das einzigartige Erlebnis beeinträchtigt, das unsere Spiele bieten. Es läuft reibungslos, überschreitet oft die eingestellte Bildrate und erreicht gelegentlich 60 FPS. Aber auf Konsolen sperren wir es, um die Konsistenz zu wahren und sicherzustellen, dass die Spieler ohne Ablenkung eintauchen können. Es fühlt sich fantastisch an, insbesondere in intensiven Kampfszenarien, und wir brauchen diese Stabilität, da unsere Spiele so konzipiert sind, dass sie endlose Möglichkeiten bieten“, erklärte Howard.

Neuester Starfield-Trailer und Einblicke

Am 11. Juni wurde während des Xbox Games Showcase der neuste bedeutende Trailer für Starfield enthüllt. Der Trailer konzentriert sich auf die narrativen Elemente des Spiels und enthält eine zum Nachdenken anregende Erzählung: Die Menschheit hat in dem Mysterium schon immer nach Details gesucht.“ Die Überraschung ist nicht, dass der Bereich der Sterne so ausgedehnt ist, sondern dass wir ihn geschätzt haben‘ – ein modifiziertes Zitat aus Anatole Frances Der Garten des Epikur aus dem 19. Jahrhundert.

Starfield Youtube Gameplay Erfahrung

Starfield ist im typischen Bethesda-RPG-Ethos verwurzelt: Entscheiden Sie, wer Sie sein und was Sie erreichen möchten. Ähnlich wie Fallout in einer postapokalyptischen Welt und Elder Scrolls in einem Fantasy-Reich angesiedelt ist, führt Starfield diese Fragen in die Weiten des Weltraums. Todd Howard führt zwar viele neue Aspekte ein, versichert aber, dass Fans der vorherigen Spiele von Bethesda das Gameplay vertraut finden werden. Er beschreibt es als Skyrim im Weltraum“, Bethesdas Ashley Chang verglich es mit einem Han Solo-Simulator“, in dem Spieler ein Schiff steuern, die Galaxie erkunden und an spannenden Aktivitäten teilnehmen können. Für alle, die wissen möchten, was auf sie zukommt, stehen Vorschauen auf frühes Gameplay-Material zur Verfügung.

Boden-und Kampfmechanik

Starfield bietet Spielperspektiven sowohl in der Ego-Perspektive (bevorzugt von Bethesda) als auch in der Third-Person-Perspektive. Der Kampf ist schneller als Fallout, mit verbesserter Schuss-und Bewegungsdynamik. Die Waffen des Spiels bieten umfassende Anpassungsmöglichkeiten, die sich auf ihre Werte, ihr Aussehen und ihre Funktionalität auswirken. Ein faszinierendes Feature im Kampf ist das Jetpack, das mit einer Boost“-Anzeige ausgestattet ist, die die Mobilität und taktischen Vorteile in Schlachten verbessert. Zum Abschluss der Starfield Direct-Präsentation wurde eine weitere Kampfmechanik angeteasert, bei der die Figur ihre Feinde telekinetisch manipuliert, was an die Macht aus Star Wars erinnert. Fertigkeitsverbesserungen basieren auf Spielaktionen und können in Kategorien wie physisch, sozial, Kampf, Wissenschaft und Technik eingeteilt werden.

Spieldynamik im Weltraum

Die zweite Hälfte des Gameplays von Starfield spielt sich im Weltraum ab, wo die Spieler an Schiffsschlachten teilnehmen, die sowohl spannend als auch gefährlich sein sollen. Diese Schlachten beinhalten ein Energieverteilungssystem, das eine strategische Verteilung der Energie auf verschiedene Schiffssysteme ermöglicht und von Mechaniken aus Spielen wie FTL und Mechwarrior inspiriert ist. Abgesehen von Luftkämpfen können die Spieler andere Schiffe andocken, kapern oder außer Gefecht setzen und sie beanspruchen. Sobald ein Schiff beansprucht wurde, kann darauf von jedem Raumhafen aus zugegriffen werden. Der Übergang vom Weltraum auf Planetenoberflächen ist nicht nahtlos; wie Howard erwähnte, trennt das Spiel diese beiden Erfahrungen deutlich.

Dialogsystem

Starfield führt die Tradition von Bethesda fort und verfügt über ein verzweigtes und wirkungsvolles Dialogsystem. Howard deutete eine Rückkehr zum klassischen Dialogstil von Bethesda an, mit Schwerpunkt auf direkter Interaktion mit Charakteren und mehreren Antwortmöglichkeiten, um die Richtung der Erzählung zu beeinflussen.

Dialog-und interaktive Systeme von Starfield

Starfield verfügt über ein umfangreiches Skript mit über 250.000 Dialogzeilen, mehr als doppelt so viel wie Fallout 4 und mehr als viermal so viel wie Skyrim. Anders als in Fallout 4 wird der Protagonist in Starfield keine gesprochene Rolle haben, was den Spielern erlaubt, ihre eigenen Interpretationen auf die Figur zu übertragen.

Das Spiel führt eine weiterentwickelte Version des Dialog-Minispiels aus Oblivion wieder ein. Für diejenigen, die es nicht kennen: Der Dialog in Oblivion bestand aus einem Rad, das in Abschnitte wie bewundern, scherzen, prahlen und nötigen unterteilt war. Spieler können diese verwenden, um die Stimmung eines NPCs im Laufe der Runden zu beeinflussen und dabei Fähigkeiten wie Redekunst oder Bestechung einzusetzen. Es gibt nur wenige Details darüber, wie dieses System in Starfield umgesetzt wird, aber es verspricht eine verbesserte Möglichkeit, sich an Gesprächen zu beteiligen, die über die bloße Dialogauswahl hinausgehen.

Basisbau und-anpassung

Nach seiner Einführung in Fallout 4 kehrt der Basisbau in Starfield zurück und ermöglicht es Spielern, Außenposten auf verschiedenen Planeten zu errichten. Diese Strukturen können als Häuser, Ressourcenzentren oder Forschungseinrichtungen fungieren und strategische Vorteile und persönlichen Spaß bieten.

Die Schiffsanpassung ist ebenfalls ein wichtiges Merkmal, mit Optionen, die von kosmetischen Änderungen wie der Lackierung bis hin zu gemeinsamen Upgrades reichen, die sich auf Geschwindigkeit und Verteidigung auswirken. Dieses System verspricht ein hohes Maß an Personalisierung und verbessert die taktischen und ästhetischen Elemente der Weltraumerkundung.

Charaktererstellung und Gameplay

Starfield führt Bethesdas bislang detailliertestes System zur Charaktererstellung ein. Es enthält 40 voreingestellte Optionen und umfangreiche Anpassungsfunktionen für Gesichts-und Körperattribute. Spieler beginnen mit der Auswahl eines Hintergrunds, der bestimmte Fähigkeiten verleiht, wie z. B. Diplomatie für einen Diplomaten, und können bis zu drei Eigenschaften auswählen, die sowohl Vorteile als auch Nachteile haben und das Rollenspielerlebnis bereichern.

Planetenerkundung und-siedlungen

Das Spiel enthält über 100 Sternensysteme und mehr als 1.000 Planeten, von denen 10 % Lebensformen beherbergen. Trotz der umfangreichen Verwendung prozeduraler Generierung enthält Starfield mehr handgefertigte Inhalte als jeder vorherige Bethesda-Titel und bietet eine große Auswahl an Umgebungen zum Erkunden.

Die Städte von Starfield sind ebenso vielfältig wie dynamisch. Von Atlantis, der weitläufigen Hauptstadt der Vereinigten Kolonien, bis Neon, einer Stadt, die dem Vergnügen gewidmet ist, sind die urbanen Schauplätze sorgfältig gestaltet. Die Spieler können in diesen Städten Eigentum erwerben und sich so noch weiter in die komplexe Welt von Starfield integrieren.

Erzählung und Fraktionen

Es wird erwartet, dass das Durchspielen der Haupthandlung 30-40 Stunden dauert, ein erheblicher Teil des Spiels, aber nur ein Bruchteil dessen, was es zu erkunden gibt. Die Erzählung dreht sich um die Ausbreitung der Menschheit in den Weltraum, wobei die Spieler sich Constellation anschließen, einer Organisation von Weltraumforschern. Das Spiel umfasst verschiedene Fraktionen wie die idealistischen Vereinigten Kolonien und das raue Freestar Collective, die jeweils einzigartige Perspektiven und Missionen bieten.

DLC-und Engine-Innovationen

Starfield wird Bethesdas Tradition fortsetzen, Spiele nach dem Start mit DLC zu unterstützen, darunter das bereits angekündigte Shattered Space“. Das Spiel wurde mit der neuen Creation 2 Engine entwickelt, die große Verbesserungen bei Animation und prozeduraler Generierung verspricht. Diese Überarbeitung trägt dazu bei, dass das Spiel bei der Markteinführung weniger Fehler aufweist, und setzt damit einen neuen Standard für Bethesdas Titel.

Starfield entwickelt sich zu einer anspruchsvollen Mischung aus Erkundung, Anpassung und tiefgehender erzählerischer Auseinandersetzung, und das alles in einer detailreichen interstellaren Umgebung.

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